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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Necromancer
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深化认识伤害加深(AD)和衰老(DEC)是如何放大对敌人所造成的物理伤害的
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深化认识伤害加深(AD)和衰老(DEC)是如何放大对敌人所造成的物理伤害的

本文的深化认识对象仅限于新人,希望老人看了不要见笑…

先让我们来充分认识下这两种诅咒的效果吧…
这两种诅咒在资料库中的相关技能介绍如下

伤害加深 Amplify Damage
要求级别:1
要求技能:None
效果:增强怪物受到的伤害。
伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物效果只有1/5

衰老 Decrepify
要求级别:24
要求技能:削弱[6],恐惧[12]
效果: 目标的速度、伤害和物理抗性减少50%
衰老会使怪物的攻击减慢(但不能减慢怪物发射的远程攻击),减少它造成的伤害,并且会使它受到的物理伤害增加。

对于上面两种诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的,相信大多数新人的认识都只限于“这两种诅咒能使敌人受到的物理伤害增加”,或者是“这两种诅咒能使敌人受到的物理伤害增加一倍”…下面我们就来计算一下,上面两种诅咒是如何放大对敌人所造成的物理伤害的。

举例,假设NEC召唤一只骷髅,而这只骷髅的伤害值恒定为1000,对手是一个怪物,那么可能发生以下相应的情况:
1.若这只怪物的DR(物理抗性)为0,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-0)=1000。
2.若这只怪物的DR(物理抗性)为0,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(0-100%)]=2000。
3.若这只怪物的DR(物理抗性)为50%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-50%)=500。
4.若这只怪物的DR(物理抗性)为50%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(50%-100%)]=1500。
5.若这只怪物的DR(物理抗性)为75%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-75%)=250。
6.若这只怪物的DR(物理抗性)为75%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(75%-100%)]=1250。
7.若这只怪物的DR(物理抗性)为100%,而NEC尚未对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*(100%-100%)=0。
8.若这只怪物的DR(物理抗性)为100%,而NEC已经对这个怪物使用AD诅咒,那么骷髅对它的攻击所造成的伤害为 DAM=1000*[100%-(100%-100%*20%)]=200。


上述情况在表格中反映如下:
骷髅造成的伤害值   怪物的DR        是否使用AD诅咒    最终对怪物伤害值
  恒定为1000             0                           N                   1000
                               0                           Y                   2000
                               50%                       N                    500
                               50%                       Y                   1500
                               75%                       N                    250
                               75%                       Y                    1250
                               100%                     N                    0
                               100%                     Y                    200
...

我们来对上述情况做个大体的分析吧…
情况1和2中,这只怪物的DR(物理抗性)为0,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大2倍——2000/1000=2,伤害绝对值增加1000——2000-1000=1000…
情况3和4中,这只怪物的DR(物理抗性)为50%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大3倍——1500/500=3,伤害绝对值增加1000——1500-500=1000…
情况5和6中,这只怪物的DR(物理抗性)为75%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大5倍——1250/250=5,伤害绝对值增加1000——1250-250=1000…
情况7和8中,这只怪物的DR(物理抗性)为100%,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大无限倍——学习过高等数学基础的对这一结论都能理解吧,伤害绝对值增加200——200-0=200…
...

令人惊奇的是——当设定的这只怪物的DR越高,那么NEC使用AD诅咒能使骷髅对它的攻击所造成的伤害放大的倍数也就越高…而这一结论与骷髅所造成的伤害值无关的…

以下又从由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行分析。

假设一个NEC和一个BOW AMA组队了,NEC当然能释放AD诅咒来增加BOW AMA的物理伤害,且该BOW AMA的伤害数值恒定为X(暂不考虑发生双倍伤害和物理伤害转化为其它类型的伤害的情况),而此两人的敌对目标的DR数值为Y%,那么将会发生以下一些有趣的情况:

1、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[0,100)
没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*(100%-Y%);
有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*[100%-(Y%-100%)];
那么对比一下有NEC的AD诅咒时和没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害的差额为X*[100%-(Y%-100%)]- X*(100%-Y%)=X…
结论为——在该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[0,100)时,由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值

2、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[100,120)
没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*(100%-Y%)=0;
有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害为X*[100%-(Y%-100%*20%)]=X*(120%-Y%);
那么对比一下有NEC的AD诅咒时和没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对该敌对目标能造成的伤害的差额为X*(120%-Y%)- 0= X*(120%-Y%)…
结论为——在该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[100,120)时,由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量为攻击者的伤害数值与(120%-Y%)的乘积

3、该敌对目标的DR数值Y%取值范围为[120,∞)
无论怎样BOW AMA都不能对该敌对目标造成物理伤害…

举个实例吧...
有一种令新人极其讨厌的、经典的怪物——燃烧灵魂(Burning Soul),说白了就是电鬼(非常感谢资料库正宗版主提醒:注意!这里提到的电鬼不是ACT 5王座里面出现的电鬼——王座里面的的电鬼其实是Black Soul——黑色灵魂)...让我们先来关注一下它们的相关属性的吧:
DY难度下其HP为2008-5059,DEF为1858,格挡机率为26%,DR为80%(其余的属性就不罗列了,在这里的计算中用不上)...
PS:相应的,Black Soul——黑色灵魂,DY难度下其HP为2781-5254,DEF1898,NoBlock,DR为90%...

好了,这种怪物是属于上述分析的第一种情况的——假设还是NEC和BOW AMA这样的男女组合,该BOW AMA的伤害数值恒定为5000且能准确命中这些电鬼…

在没有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对这些电鬼能造成的伤害为5000*(100%-80%)=1000;
在有NEC的AD诅咒时,BOW AMA对这些电鬼能造成的伤害为5000*[100%-(80%-100%)]=6000;
那也就是说——NEC不上AD诅咒,BOW AMA得射3-6箭左右才能弄死这些电鬼;而NEC上AD诅咒,BOW AMA只要射上1箭就能让这些电鬼爽到极点…

至于连AD诅咒都破除不了物理伤害免役状态的那些个禽兽们,各位还是想些别的办法来弄死它们吧——这个不在本文的讨论范围之内…

以上就是从由AD诅咒带来的伤害增加的绝对值的量来进行的分析…

推广应用:
从上述分析中我们能看出AD诅咒在放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果是很惊人的…当然同样的道理,我们可以分析DEC诅咒在放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果,甚至能进一步推广到分析降低抵抗(LR)诅咒在放大对敌对目标所造成的元素/毒素伤害时的效果…
这些分析所能表明的结论是:当NEC的敌对目标的DR越高,使用AD诅咒/DEC诅咒所能造成的放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果越明显(LR诅咒同理)…

文章叙述完毕,欢迎各位读者继续提出宝贵的意见,方便我做进一步的修正;同时非常感谢已经提出宝贵意见的各位朋友…

[url=http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-4070652-29.html]点击这里,比较直观的效果图表

[ 本贴由 l_xin 在 01-27 12:16 编辑过. ]

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楼主辛苦了,如果能把函数图象画出来就更加明显了。


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恩......
WORD文档上制作好的表格一粘贴就变形了...弄整齐这个表格还费了很多次编辑...
至于使用函数图象来表示诅咒在放大对敌对目标所造成的物理伤害时的效果...我考虑是恐怕一般人都不太会感兴趣——所以只是简单地用表格表示了...如果真的有朋友对这个函数图象有兴趣,可以自行大体做出个直观图来看看,加深理解...

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先色个鼓励下, 再慢慢看 =3=

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表格那些可以用截图上, 另外最好说明下有些暗金的冥河女妖DR是破不了D, 因为有120%啊

虽说是DR越高, 中诅咒后的对比无诅咒时的伤害越明显, 但其实最终伤害是越来越低的, 所以这些怪还是SUM几个法师复活几个电鬼配LR和尸爆打好 -0-

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也不是除了新人就是老人


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恩,看来还有必要专门声明一下...
刚来,等等再发一些说明上来...
先厚颜地申精了...

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不错,还是建议WORD做一个函数图(应该不难吧),有公式其实自己手画一个都可以 -o-

LZ要是有时间,多用几个参数做变量做个函数图,例如骷髅的LV,各种光环的效果后……

我个人比较偏好参数流……做好后再做个小计算器……


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还没加精呢就要楼主做足苦力
别上当哇楼主 哈~ 我开玩笑的 别kc我 - -

ps:看不懂啊 - -"

一些故梦,难说清楚,几点旧愁,谁愿点破。

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 引用:
qwerty509在01-19 20:01说:
还没加精呢就要楼主做足苦力
别上当哇楼主 哈~ 我开玩笑的 别kc我 - -

ps:看不懂啊 - -"


因为最近我比较懒……- -# 上次做了个元素伤害对应抗性的曲线函数,差点没把我累死……
做这些D2的计算公式就跟做一到高数+数理分析的大题一样麻烦……


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